korsi kaulinanasalna dirancang pikeun pamaén e-olahraga profésional sarta gamers hardcore pikeun nyadiakeun pangalaman kaulinan nyaman jeung padet bari ngurangan kacapean sarta ngaronjatkeun kinerja, teu keur gamers biasa.
Kalawan pintonan rupa acara kaulinan sareng jangkar kaulinan, kitu ogé ngembangkeun étaindustri korsi kaulinan, pamaén game biasa ogé mimiti meuli korsi kaulinan.Paménta industri korsi kaulinan sakabeh beuki loba éksténsif.
Salian ti ngaronjatna jumlah jalma maén game, grup jalma maén game ogé pohara ngora, anu ogé mawa kasempetan pikeun ngembangkeunkorsi kaulinan.
Data konsumsi nunjukkeun yén riungan mésér korsi kaulinan ayeuna henteu ngan ukur dugi ka pamaén e-sukan.Seueur jalma anu peryogi sedentary anu peryogi pisan bantosankorsi kaulinan, Sapertos programer sareng jangkar pidéo nyanghareupan komputer sadinten, aranjeunna peryogi korsi anu nyaman.
Industri korsi kaulinan Cina boga prospek pisan lega, kalawan grup badag pamaén kaulinan, 500 juta pamaén mangrupa konsumén poténsial.Sarta beuki loba kaulinan éléktronik jeung grup béda pangabutuh pribadi, anu jelas ngaluarkeun sora, jalan industri korsi e-olahraga diayakeun nepi ku budak kaulinan, bakal beuki loba kabuka!
waktos pos: Jan-10-2023